Balancer Mechaniken - Factorio Wiki (2024)

Balancer werden verwendet, um Gegenstände gleichmäßig auf mehrere Fließbänder oder mehrere Bandseiten zu verteilen.

Balancer, die eingangsausgeglichen sind, nehmen gleichmäßig von allen Eingangsbändern/Bandseiten. Balancer, die ausgangsausgeglichen sind, verteilen gleichmäßig auf alle Ausgangsbänder/-bänderseiten. Idealerweise sollte ein Balancer sowohl eingangs- als auch ausgangsausgeglichen sein.

Contents

  • 1 Fließband-Balancer
    • 1.1 Durchsatz
    • 1.2 Universelle Balancer
  • 2 Seiten-Balancer
  • 3 Siehe auch
  • 4 Weitere Lektüre

Fließband-Balancer

Ein volles Fließband wird in zwei zu 50% volle Bänder aufgeteilt, die wiederum in 4 zu 25% volle Bänder aufgeteilt werden.

Fließband-Balancer nutzen die Mechanik, dass Teilerfließbänder Gegenstände im Verhältnis 1:1 auf ihre beiden Fließbänder ausgeben. Das bedeutet, dass ein Teilerfließband verwendet werden kann, um eine gleiche Menge an Artikeln auf zwei Fließbänder zu legen. Da sich dieser Vorgang unendlich oft wiederholen lässt, sind Balancer mit 2n Fließbändern leicht zu erstellen.

Zunächst durchlaufen die Fließbänder A und B einen Splitter, so dass die Ausgangsfließbänder von jedem Eingangsfließband (AB) eine gleiche Menge an Artikeln enthalten. Das gleiche wird mit den Bändern C und D gemacht. Dann gehen die gemischten Bänder AB und CD durch Splitter, so dass ihre Ausgangsbänder Artikel von jedem Eingangsband (ABCD) enthalten!

Balancer verwenden auch die Mechanik, dass Teilerfließbänder die gleiche Menge von Gegenständen von beiden Fließbändern nehmen. Das bedeutet, dass ein Teilerfließband, das an zwei Eingangsbänder angeschlossen ist, diese Gegenstände gleichmäßig auf die beiden Ausgangsbänder verteilt. Um Fließbänder auszugleichen, muss sichergestellt werden, dass die Ausgangsbänder eine gleiche Anzahl von Gegenständen von jedem Eingangsband enthalten.

Durchsatz

Balancer, die durchsatzbegrenzt sind, können möglicherweise nicht die maximale Leistung erbringen, wenn ein oder mehrere Ausgänge blockiert sind. Um nicht durchsatzbegrenzt zu sein, muss ein Balancer die folgenden Bedingungen erfüllen:

  1. 100% Durchsatz unter Volllast.
  2. beliebig viele Fließbänder sollten zu beliebig vielen Ausgangsbändern gehen können.

Balancer erfüllen die zweite Bedingung aufgrund von internen Engpässen oft nicht. Das Bild rechts zeigt einen 4 → 4 Balancer, der von zwei Fließbändern gespeist wird, aber nur ein Fließband ausgibt, was bedeutet, dass sein Durchsatz in dieser Anordnung 50% beträgt. Der Engpass in diesem Balancer ist, dass die beiden mittleren Fließbänder nur von einem Teilerfließband gespeist werden. Wenn also nur eine Seite dieses Teilerfließbandes mit Gegenständen versorgt wird, kann er nur ein Band ausgeben, obwohl die Seite des Verteilers von einem Teilerfließband gespeist wird, der zwei volle Fließbänder an Gegenständen erhält, wie man in der Grafik sehen kann. In diesem speziellen Fall kann der Engpass behoben werden, indem die beiden mittleren Fließbänder mit weiteren Teilerfließbändern versorgt werden. Dies geschieht durch Hinzufügen von zwei weiteren Teilerfließbändern am Ende des Balancers, wie hier zu sehen ist:

Allerdings lassen sich die Engpässe der meisten Balancer nicht so einfach lösen. Eine garantierte Methode, um nicht durchsatzbegrenzte Balancer zu erreichen, ist, zwei Balancer Rücken an Rücken zu platzieren, die die erste Bedingung für nicht durchsatzbegrenzte Balancer erfüllen (100% Durchsatz unter Volllast). Der resultierende Balancer ist in der Regel größer als ein Balancer, der ursprünglich für unbegrenzten Durchsatz ausgelegt war. Dies ist der Fall, weil mehr Teilerfließbänder verwendet werden als die minimal erforderliche Anzahl von Teilerfließbändern für einen Balancer mit unbegrenztem Durchsatz. Für n → n-Balancer, bei denen n eine Zweierpotenz ist, kann n×log2(n)-n÷2 verwendet werden, um zu berechnen, wie viele Teilerfließbänder benötigt werden. Diese Formel basiert auf der Anzahl der Knoten in einem Beneš-Netzwerk, das im wesentlichen dasselbe ist wie ein nicht durchsatzbegrenzter Balancer - er erlaubt jedem Eingang, jeden Ausgang zu erreichen.

Universelle Balancer

Viele Balancer sind nicht mehr richtig ausgeglichen, wenn sich ein Ausgang staut oder nicht benutzt wird. Im wesentlichen bedeutet dies, dass ein n-n Balancer kein funktionaler n-(n-1) Balancer ist. Manchmal kann dies behoben werden, indem der nicht verwendete Ausgang in einer Schleife um den Balancer zurückgeschleift und auf die Eingänge verteilt wird. In anderen Fällen ist dies keine Option. Universelle Balancer lösen dieses Problem, indem sie die Rückschleifung eingebaut haben. Diese Balancer können gleichmäßig zwischen beliebigen Eingängen und beliebigen Ausgängen ausgleichen. Universelle Balancer können durchsatzbegrenzt sein. Wenn ein Universal Balancer durchsatzbeschränkt ist, kann der Engpass in den Schleifen oder im Balancer selbst liegen. Ein durchsatzbegrenzter universeller Balancer hat möglicherweise nur die Kapazität für einige wenige ungenutzte Ausgänge. Wenn sich mehr als die Anzahl der erlaubten Ausgänge staut, verhält sich der universelleBalancer wie ein normaler Balancer und gleicht möglicherweise nicht richtig aus.

Seiten-Balancer

Dieser ausgangsausgeglichene Seiten-Balancer verteilt die Gegenstände gleichmäßig auf die Ausgangsseiten und erreicht so die Ausgangsausgeglichenheit.

Seiten-Balancer können ausgangsausgeglichen oder eingangsausgeglichen sein. Eingangs-Balancer ziehen gleichmäßig von jeder Seite des Fließbandes, während Ausgangs-Balancer gleichmäßig auf jede Spur des Fließbandes ausgeben.

Siehe auch

  • Fließband-Transportsystem
    • Teilerfließbänder
    • Fließbänder
    • Unterirdische Fließbänder

Weitere Lektüre

  • Command line belt balancer analyzer
  • Fractal (2n) balancer generation tool
  • Belt Balancers - how they work and how to make them
  • Finding balance: A guide to belt balancers

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FAQs

What is the point of balancers in Factorio? ›

Balancers are used to evenly distribute items over multiple belts or multiple belt lanes. Balancers that are input balanced take evenly from all input belts/belt lanes. Balancers that are output balanced distribute evenly to all output belts/belt lanes. Ideally, a balancer should be input and output balanced.

How to balance both sides of belt factorio? ›

You either need to set up machines that mirror the opposite side of the belt so that the materials are used up at the same rate or you need to set up lane balancers after the splitter that takes the materials off your belt. Nothing more, nothing less.

How do you split a belt evenly in Factorio? ›

One of the most common methods for splitting a belt in Factorio is to use a splitter. Splitters are machines that can balance two belts together, divide one into two, or combine two into one. Each of their two inputs and two outputs will receive the same quantity of the commodities flow.

How do splitters work in Factorio? ›

Splitters have two input belts and two output belts. If the splitter receives items on one belt, it will split the input evenly between its two outputs. If one of the outputs is fully backed-up and the splitter cannot split evenly, it will put all input on its other output.

What is the end goal of Factorio? ›

The game is formally "won" by launching a rocket. Constructing a rocket requires a massive amount of resources, motivating the player to set up a sizeable, effective factory in order to achieve this goal. After launching the rocket, the player can continue to build their factory.

What are balancers used for? ›

Balancers are a time and money-saving tool assist device used when performing repetitive high-cycle tasks in a work cell environment. They are a simple and cost-effective alternative to manual lifting. Balancers use either spring or pneumatic air mechanisms to create a zero-gravity movement of tools or materials.

How many assemblers does it take to fill a belt Factorio? ›

Ergo, circuit production speed is 0.5 [s/item] / 0.75 [1/assembler] ≈ 0.667 [assembler s/item]. Now, if it was 1 [s/item], we'd need 15 assemblers to fill a belt. If it was 2 [s/item], we'd need twice as many assemblers. If it was 0.5 [s/item], we'd need half as many assemblers.

How do you combine two belts in Factorio? ›

You can combine two parallel belts with a splitter and only use one output belt, they'll merge. If you have 2 belts feeding horizontally into a vertical belt or two feed vertically into a horizontal belt they will merge. Each side will deposite items on its belt to one side of the merged belt.

How many furnaces per belt Factorio? ›

Re: Confused over ore-to-plates ratio

For Steel Furnaces (craft speed 2) you need 24/48/72 furnaces to turn a full belt of ore into a full belt of plate. Electric Furnaces are really there for when you are going to start using modules and beacons.

How many miners for a full belt factorio? ›

Second, miners (in vanilla) put out one item every 2 seconds. This sets a mathematical limit on how many active mines a belt can handle : 30 mines on a yellow belt, 15/side; 60 mines on a red belt, 30/side, and 90 mines on a blue belt, 45/side.

How do you rotate the underground belt in Factorio? ›

By pressing 'R' I can change the rotation of the belts.

Can you Uncraft items in Factorio? ›

To uncraft an item, first click it as the cursor stack, then click the hotkey (default: U). One item from the cursor stack will be uncrafted, with ingredients put to inventory. You can also uncraft the whole stack by shift-clicking the hotkey (default: SHIFT-U).

How do stack inserters work? ›

The stack inserter is an electric inserter that can move multiple items at the same time. Moving at the speed of the Fast inserter, it transfers multiple items per cycle to give it a material flow advantage at the cost of additional power consumption.

How long is the underground belt in Factorio? ›

The underground belt is the first tier of underground belts. This type of belt is generally used to allow a transport belt to cross another transport belt by going underneath it. The underground belt has a maximum underground distance of 4 squares.

What is the point of trains in Factorio? ›

The Railway is one of the main transport methods in Factorio. Although the installation of such a network can be complicated and requires a large amount of resources and space, it is faster and more efficient than belts and robot logistics, especially over large distances.

What is the point in Factorio? ›

Factorio is a game about building and creating automated factories to produce items of increasing complexity, within an infinite 2D world. Use your imagination to design your factory, combine simple elements into ingenious structures, and finally protect it from the creatures who don't really like you.

What is a tu balancer Factorio? ›

Description. Throughput-unlimited (TU) balancers always provide full throughput. Regular balancers are only guaranteed to provide full throughput when all inputs or all outputs are utilized.

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Author: Van Hayes

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Name: Van Hayes

Birthday: 1994-06-07

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Job: National Farming Director

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Introduction: My name is Van Hayes, I am a thankful, friendly, smiling, calm, powerful, fine, enthusiastic person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.